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从《黑神话·悟空》领悟“开始”的意义
原创首发 晋童 张天然2024-09-02
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《黑神话·悟空》启示录:始于足下之旅,每一步都是成长与超越。踏上征程,发现自我无限可能。

近一周以来,《黑神话·悟空》火爆全球,相信很多同学们也已经刷到或玩过这款精美的国产游戏了。其中一句深具哲理的话触动了我:“踏上取经路,比抵达灵山更重要”。这句话让我触动颇深,在追求目标的过程中,重要的不是一开始就具备绝对成功的把握,而是要有勇气开始,并坚信过程本身的价值。随着进程的展开,你会逐渐变得更加自信和强大,灵山的真经是这一路成长后顺其自然的结果。

从多个角度来审视,无论是经典的《西游记》故事、《黑神话·悟空》这款游戏,还是其背后开发团队的经历,都完美的诠释、贯穿着“勇于启程”的精神。

西游记的故事广为人知,从东土大唐到西天极乐取得真经需要历经十万八千里的艰辛,唐僧刚出发就差点被野兽吃掉,如果没有坚定的信念和迈出大唐边境第一步的勇气,这部传奇可能在第十二回就戛然而止。

《黑神话·悟空》的游戏类型,相信玩过《法环》、《只狼》等魂类游戏的玩家都懂得,它不是无双那种割草类的游戏,每个敌人都是不可小觑的存在,即便是小怪也可能让你陷入困境,而每个BOSS更是考验玩家的极限。有人说这玩的一点都不爽,根本不是我们无所不能的孙大圣。但我觉得这才是西游记题材最适合的游戏类型,正如取经路上十余年经历八十一难的不易,游戏里的天命人在开局时并不强大,会一遍遍被虐杀,但也只有在一遍遍的尝试和受挫中积累经验、坚韧前行,才能距离传承大圣的衣钵更进一步。

《黑神话·悟空》开发团队“游戏科学”的故事更加动人,在2014年6月成立时团队只有7个人,他们也深知国际上做出3A游戏通常需要上千人的团队规模,但他们并没有被吓到退缩,也没有被隔壁手游极强的吸金能力诱惑偏离既定的梦想,他们抱定了制作孙悟空主题游戏的信心,勇敢的迈出了艰难的第一步。我是从团队2020年发布第一支预告片时关注到这个游戏和团队的,关注期待了四年多至今。当时他们发布预告片是为了做宣传推广、营销造势吗?并不是,他们当时的真实情况是团队已经快没有人了,所以发个预告希望能招募到志同道合的人才。但没想到的是,预计能有50万播放量的演示视频,吸引了5000万人次的关注。人才、资金、玩家滚滚而来,为团队带来了前所未有的机遇。这当然不是他们设想预期中的结果,但他们从始至终认定:即便再难,只要是在做对的事,车到山前必有路。虽然理想主义的情怀需要靠现实主义的努力去实现,但也需要那迈出第一步的坚定。

因此,面对挑战时,最忌讳的就是犹豫不决。不要害怕开始,也不必担心准备不足,只要把自己先抛出去,你就会发现自己的潜力远超想象。可能你会遇到八十一难,但你总会有八十二种方法继续走下去。正如托马斯·爱迪生所说,没有所谓的失败,每一次都是距离成功更近一步。

正所谓:

万里征途始于足,

灵山遥望心已逐。

潇洒阔步绘人生,

何惧前方无易路。


[通讯员:南通大学 张天然]
[指导教师:江苏商贸职业学院 晋童]
[责任编辑:石悦]
《黑神话·悟空》启示录:始于足下之旅,每一步都是成长与超越。踏上征程,发现自我无限可能。