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揭秘!这群学生熬了 N 个夜,只为讲好“天书归家”的故事
河北农业大学 吴鑫垚2025-08-21
网络文化节作品“天书归家”创作过程揭秘。


揭秘💥!

这群学生熬了 N 个夜

只为讲好“天书归家”的故事 


大家看到的这个 3 分多钟的AI短片,背后藏着 十多个日夜的头脑风暴与手忙脚乱 —— 这是我们团队的创作故事。


团队组建的 “奇妙缘分”——

一则新闻引发的缘分


2025年5月16日,国家文物局在中国驻美国大使馆接收美国史密森尼学会国立亚洲艺术博物馆返还的子弹库帛书《五行令》《攻守占》。子弹库帛书《五行令》《攻守占》时隔79年终于重归故里,见证国家强盛、民族复兴。

五行令

攻守占

当时,这条新闻引起了很多同学的关注。我们班的“热搜课代表”敏锐地嗅到“热点作业”的主题,关注浏览了大量子弹库帛书的相关介绍。几乎同时,学校“梧桐树”网络文化工作室的老师也决定以此选题,组建团队来完成这个文物回家的故事。老师和“热搜课代表”一谈,立刻被就被她“深刻的见解”和“充分的素材”所吸引,当然,也被她那双闪烁着创作激情的大眼睛所感动🥹。

于是

项目组成立了👏

“课代表”开始“摇人”了

“后期大神”和“手绘板肝帝”纷纷入场

我是工业设计2201班的吴鑫垚,喜欢用镜头捕捉故事的肌理,也深谙剪辑如何让叙事更具穿透力。运用 AI 辅助为创作提速增效:从分镜构思到调色节奏,始终相信好画面要带着呼吸感 —— 可能是人物转身时衣角的弧度,或是空镜里随风摇晃的枝叶,让真实感自然流淌。

我是工业设计2403班的方荷卿,喜爱历史和文学,关注时事热点,班里大事小情都爱张罗。我比较擅长资料整合与剧本撰写,具备高效的资料收集能力,文案创作小有心得。乐于接受新鲜事物,擅长AI图形与AI矢量图形绘制、UI设计。此外,我也喜欢诗歌朗诵和演讲,英语演讲能力较强,曾在省级比赛中斩获二等奖。

我是工业设计2403班的崔森喆,拥有扎实的手绘与板绘功底。软件操作方面熟练掌握ps、Ai、csp、sai等主流设计工具,能灵活运用它们实现创意构想。其中,在像素艺术创作上颇具心得,可利用这些软件制作出生动有趣的简单像素动画,同时擅长像素游戏中的人物动作绘制。


团队创作的 “心路历程”——

理想很丰满现实很骨感


说干就干💪

团队迅速集结完毕

开展讨论,明确分工

确定短片的脚本、形式、风格


方荷卿

“热搜课代表”

剧本操刀人

吴鑫垚

“后期大神”

分镜头及AI制作

崔森喆

“手绘板肝帝” 

人物形象设计

沐牧

指导老师 

热搜课代表:

整个故事的历史背景和发展脉络是非常清晰的,网上有不少相关的资料可以借鉴,但基本都是用第三人称的视角进行的讲述,难免有灌输知识的嫌疑,怎样能够让片子有吸引力呢🤔?

反复修改文案

手绘板肝帝:

我的特长是进行人物形象的设计创作,我们就琢磨这个故事的叙述者的形象应该如何设计?是否能够把文物拟人化,赋予它们形体,然后用它们的口吻来讲述故事🧐?

热搜课代表:

最难的部分就是虚拟人物“五行令”“攻守占”和“四时令”的人物形象创作。我们经过讨论认为它们原本就是一个文物整体,只不过在后来被人为分割成了几部分,那么我们就把它们三个人物关系设置成兄弟姐妹三人。保存最为完整的“四时令”为大哥,设计为一个稳重的翩翩公子的形象。“攻守占”设计成一个意气风发的少年将军的形象,“五行令”设计成一个可爱聪慧的巫族少女的形象。

四时令

攻守占

五行令

指导老师:

同学们的想法非常具有创新性。我们经过了反复的讨论,最终确立了整体的制作思路。开始创作剧本。在创作剧本的过程中同学们查找了很多历史资料,特别是人物形象的设计、衣着服饰, 都尽可能还原历史真实。

手绘板肝帝:

怎样把残破的文物元素转换为人物形象确实有点难度。我也是第一次接触到这个挑战。后来我们经过讨论决定把现存文物的字迹、花纹等元素提取出来作为人物服饰上的花纹进行点缀。

指导老师:

同学们在设计人物的过程中遇到的最大的难度就是确定人物形象,最初考虑的是写实风格,但是后来考虑到表现力和观众群体欣赏习惯,我们决定“五行令”“攻守占”“四时令”三个人物采用卡通Q版形象。其余历史中真实出现过的人物如“蔡季襄”“柯强”等人以及其他配角人物都采用相对写实的漫画风格设计。

热搜课代表:

人物的服饰设计我们采用的是战国时期的服饰风格,查阅了很多历史资料图片。

后期大神:

人物设计定型后,我们就开始完善剧本的分镜头。

这个过程是整个创作过程中最重要的环节之一。经过多次修改,分镜头中人物的位置、动作表情,镜头的视角以及背景的设置都确定好了。我们就尝试使用AI技术进行图片生成,当然AI只是工具,如何利用好还要看使用人的能力,整个生成过程并没有我们想象的尽如人意,有时人物的一致性和整个画面的风格并不能保持的很好,我们在制作过程中我们也经过了反复的修改。


指导老师有话说!

同学们都是利用课余时间进行创作、零预算、低成本、非专业但超认真。大家一起闯过技术观、时间观、在争论中达到共识,累到想“躺平”时,一顿好吃的外卖和奶茶就又唤醒了内驱力。

创作这种短片对大学生来说,好处可不止“完成一个课程作业”这么简单,更像是一场跨学科的“实战修行”,必须带着“必须搞懂才能画出来”的动力去了解那一段历史,最后可能连“战国时期士兵的甲胄用多少片皮革拼接”都门儿清,妥妥从历史小白进化成“考据党”。

学生的跨学科知识融合能力得到锻炼,除了历史,还得涉及美术、平面设计、 AI 运用、影视制作等多方技能。从分镜设计、原画绘制,到后期的动画合成、配音配乐,整个流程走下来,软件操作、绘画技巧、视听语言的运用都会从变成“熟练技能”。




说到底,创作短片的过程,就像在“做项目”“学知识”“练本事”的同时,还悄悄完成了一场对自我能力的“全面体检与升级”。那些熬夜改的分镜、为考据吵过的架、最终成片时的成就感,本质上都是能力成长的“勋章”🌟。

END


[通讯员:曹岳]
[指导教师:沐牧]
[责任编辑:刘宇宏]